中传艺考用上了虚拟现实技术
中国传媒大学今天开启艺术类本科招生考试。今年共有超过3.7万人次的考生报考传媒大学,比去年增加了近万人次。其中表演专业竞争最激烈,平均231人竞争一个名额,播音主持专业由于招生名额相对较多,平均89人竞争一个名额。此外记者注意到,今年传媒大学新设了数字媒体艺术专业数字娱乐方向,主要培养电子游戏策划运营人才。
今天上午8点,记者来到传媒大学2号楼。报考播音与主持艺术专业的考生正排起长队,准备进入考场区。他们按照编号在不同的考场外等候。记者注意到,每位考生在临考前都拿到了一份朗读材料,准备大约5分钟后进入考场内,考场内设置的是一个模拟电视直播间。对于这样类似实战的考核,大部分考生并不紧张,因为许多人在中学时就是学校的“麦克风”、“台柱子”,来自沈阳的考生赵川说,她在学校就一直主持节目。
为了帮助考生更好地熟悉学校和考试环节,传媒大学还创新地运用了眼下最流行的VR虚拟现实技术。考生在考前通过三维动态视景,可以提前了解考场的排列布置,做到心中有数,真实而又直观。
传媒大学介绍,今年报考该校艺术类本科的总人数为22078人,总人次为37088人次,比去年增加了9789人次。报考传媒大学的考生中来自山东与河北的最多,比例分别占到了9.8%,排第三的是北京考生,比例占到了7%。具体到热门专业,表演专业竞争最为激烈,平均每231人竞争一个名额。大家所熟悉的播音与主持艺术专业,因为招生多达100人,所以竞争相对小一些,平均89人竞争一个名额。
据了解,今年传媒大学新增两个专业,分别是数字媒体艺术专业数字娱乐方向、表演专业音乐剧表演校际交流项目双学位班。其中数字娱乐专业方向,不少人认为它是培养打游戏高手的“电竞专业”,传媒大学招办负责人今天进行了澄清。据介绍,该专业主要培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才,他们熟悉游戏产品开发流程,对包括电子竞技在内的游戏设计与行业发展有敏锐嗅觉与执行能力,能在相关企业从事游戏策划与运营等方面工作。考试时重点考查学生在影视、新媒体、活动组织等方面的专长,以及创造力、审美、逻辑思维等方面能力,因此与所谓的“电竞专业”在培养模式和培养方向上有明显的区别。(来源:北京晚报 记者:张航)
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